Passo 1
O professor cria a turma e recebe um código de acesso para escrever no quadro.
Protótipo da proposta da estratégia gamificada. PPGTER/UFSM
Sejam bem vindos!!!
Aqui você encontrará uma estratégia gamificada para o ensino de Educação Fiscal articulada aos pilares do Pensamento Computacional nos anos finais do Ensino Fundamental. Os estudantes assumem
o papel de conselheiros de um município fictício: decidem sobre arrecadação, orçamento e prioridades públicas enquanto praticam decomposição, reconhecimento de padrões,
abstração e pensamento algorítmico.
Passo 1
O professor cria a turma e recebe um código de acesso para escrever no quadro.
Passo 2
Cada estudante entra com um código de participante e cumpre as quatro missões, em ordem.
Passo 3
O professor acompanha o progresso pelo painel; os dados alimentam a avaliação da pesquisa.
Estudante
Você vai precisar do código da turma, escrito no quadro pelo professor, e do seu código de participante.
Entrar com meu códigoProfessor
Cadastre turmas, gere os códigos dos participantes e acompanhe o progresso nas quatro missões.
Entrar Criar conta